martes, 23 de septiembre de 2014


Un poco de historia


El primer mundial de fútbol que los chilenos pudieron ver por la televisión fue 
el 1962, el que se organizó en este mismo país. Para ese entonces, había cerca de 5 mil televisores en el país y cuando las personas los encendían, solo podían sintonizar tres canales: el 4 de la Universidad Católica de Valparaíso, el 9 de la Universidad de Chile o el 13 de la Universidad Católica. En ese tiempo, la programación comenzaba después del mediodía y terminaba cerca de las diez de la noche. Además, todo se veía en blanco y negro. 

Debido a que los canales estaban administrados por universidades, la tecnología que tenían era muy básica. De esta manera, para transmitir un partido, se utilizaban entre dos a tres cámaras, una de las cuales seguía la pelota; otra se usaba para capturar tanto a los comentaristas como a los relatores y, si existía una tercera, se capturaba entonces al público. En la sala de dirección, las imágenes se iban alternando entre sí, para luego ser transmitidas al aire.

De la televisión análoga a la Alta 


Definición (HD)

Es muy común ver varias publicidades anunciando ofertas en televisores de alta definición (o HD por sus iniciales en inglés High Definition). Pero, ¿qué significa esto? En términos simples, esta nueva tecnología busca renovar el sistema análogo de televisión, que es el que funciona todavía en la televisión abierta.




Hoy, cuando el decodificador del televisor convierte las señales en imágenes, lo hace en pequeños puntitos, agrupados en 525 líneas. Con el sistema de alta definición, el decodificador transformará las imágenes en pixeles (que son más pequeños que los actuales puntos del televisor) y los agrupará en 1.150 líneas, lo que implica que las imágenes se verán con más detalles, más claras y de mejor calidad.

Este proceso es similar al que ocurre con una fotografía digital. De hecho, si en tu computador buscas una imagen de 525 megapixeles comprobarás que al hacerle un “zoom”, terminará viéndose borrosa o poco definida. En cambio, si le haces un acercamiento a una foto de 1150 pixeles, tendrás la posibilidad de ver detalles con una mayor claridad y calidad. Lo mismo ocurrirá con la televisión HD. 

lunes, 15 de septiembre de 2014

REALIZACIÓN TELEVISIVA DE UN PARTIDO DE FÚTBOL



  • Existen dos tipos de realizaciones: la perceptible y la no perceptible. La 

de los partidos de fútbol debe ser no perceptible. Su funcionamiento es el 

siguiente: 




1. Ubicada en el segundo balcón de las gradas justo detrás del 

centro de la portería. Conseguimos un plano picado que cubra 

medio campo. 

2. Teleobjetivo (peseta): planos cortos de seguimiento de los 

jugadores. 

3. Teleobjetivo: situada a la misma altura que 1. Se combina con 2 

para mostrar reacciones de jugadores, celebraciones de los 

goles… también planos cortos. 

4. Master: óptica normal. Plano general que ocupa el 90% de la 

retransmisión. 

5. Igual que 1 pero en la otra portería. 

6. y 7. Las cámaras más altas. Ópticas normales. Se emplean para 

mostrar las jugadas de fuera de juego. 

8. Accesible: cámara a pie de campo para mostrar banquillos y 

realizar entrevistas. 

9. Accesible :teleobjetivo complementario de 2. 

10. Steddy Cam ubicada en el corner. 

11. y 12. Accesibles: ubicadas justo detrás de la portería en escorzo 

para mostrar los goles. 

Además de todo este despliegue técnico dentro del campo (al que hay 

que añadir los micrófonos), en el exterior tenemos una unidad móvil que realiza 

la señal del partido. Su funcionamiento es el siguiente: 




1. Realizador 

2. Auxiliar de realización 

3. Tituladora 

4. Efectos 

5. Disco duro 

6. Técnico de sonido 


La unidad móvil está conectada a las cámaras y a los micrófonos y emite 

la señal a través de una antena parabólica vía satélite o terrestre.




1. Triaxiales: a ellos se conectan las cámaras.

2. Conexión de los micrófonos mediante mazo multipac. Los cables de

microfonía son líneas RDSI (50% de subida y 50% de bajada), ya que

necesitan tener retorno.

3. Antena que emite la señal producida por la unidad móvil y que recibe la

del centro de control.

La unidad móvil cuenta con un camión a parte que se encarga de

generar la energía suficiente para su correcto funcionamiento. El generador

voltaico se encarga de alimentar a la unidad con la corriente alterna trifásica.

También puede emplearse para generar la energía suficiente necesaria para

los focos de un set.

El Programa sale de la unidad móvil, donde está el realizador, y el centro

de producción es el encargado de su emisión. Desde el centro de producción

se introducen también los rótulos publicitarios.

Cuando un evento requiere más cámaras de las que dispone conexión 

una unidad móvil, se conecta otra unidad móvil. La segunda móvil tiene su

 propia realización. A la unidad móvil principal le llega el producto de la segunda 

por una línea externa. Esto obliga al realizador de la móvil principal a hacer una 

realización paralela. Todo lo que ocurre en la segunda móvil lo tienen que 

saber en la principal. 

En la realización paralela lo que se emite, el programa, es lo que sale de 

la unidad móvil principal. En la segunda ven lo que emite el centro de 

producción. 

martes, 9 de septiembre de 2014


¿Cómo se transmite un partido de fútbol por la TV?


Como es de esperarse, en mundial de fútbol se disputan muchos partidos en el mismo día, pero en diferentes ciudades. Incluso algunos encuentros se juegan de forma simultánea, lo que hace imposible que una persona pueda verlos todos en vivo y en directo. Por eso mismo, hay ocasiones en la que no queda más alternativa que alentar al equipo que más te gusta a través de la televisión. Pero ¿cómo sucede este misterioso proceso?

Según Mario Insulsa, Gerente de Producción de CDF, para la transmisión de un partido de fútbol se utiliza una base de ocho cámaras a las que se les van sumando más, dependiendo de la importancia del partido. De hecho, nos cuenta que en el partido inaugural de Brasil 2014 "anunciaron que se usarían cerca de 50".

Las cámaras se distribuyen en varias partes del estadio. Así, las primeras dos (cámara 1 y cámara 2), las más importantes, están por encima de todas y dan un ángulo más amplio "para captar la mayor parte del estadio". Sus imágenes son las que habitualmente vemos cuando el balón está en juego. La cámara 3 se ubica 'a piso' (al borde de la cancha) y "sirve para mostrar la banca o a los jugadores de pie caminando cuando la pelota está fuera". Las unidades 4 y 5 se ubican en la línea de off side, "así el telespectador puede ver si un jugador está o no adelantado". Las cámaras 6 y 7 están detrás de los arcos y graban de mejor manera los goles, mientras que la 8 cumple casi la misma función que la 3, pero del ángulo contrario. Todas están conectadas con 12 a 20 micrófonos, que sirven para escuchar el ambiente del estadio.


Ubicación de cámaras para una transmisión de TV

Diagrama basado en los esquemas de bloqueos de cámara de CDF

Al tiempo que se capturan, las imágenes son enviadas a una sala de dirección, ubicada en un móvil. Allí el director elige qué mostrar y qué no. El monitor principal está conectado con un aparato transmisor. Este equipo las convierte en ondas y las envía al cielo (de ahí viene la frase "estamos al aire"). Después son retransmitidas a diferentes partes del mundo gracias al efecto rebote que generan los satélites. Las ondas son capturadas por una antena que las lleva a un decodificador interno. Finalmente esta convierte las señales en las imágenes que vemos en la pantalla. Y todo esto tarda menos de lo que demoraste en leer las líneas anteriores. ¡Increíble! ¿No? Todo un golazo de la tecnología.